【AR/VR向け】非球面シリンダー
DXF対応、AR/VRの光学系に最適な非球面シリンダー加工。
AR/VR業界の光学系においては、高精度な画像表示と歪みの少ない映像表現が求められます。特に、没入感を高めるためには、レンズの性能が重要であり、非球面レンズの採用が不可欠です。非球面シリンダーレンズは、これらの要求に応えるために、高い光学性能と設計自由度を提供します。当社製品は、DXFデータに対応し、様々な非球面加工に対応することで、AR/VRデバイスの光学性能向上に貢献します。 【活用シーン】 ・AR/VRヘッドセット ・スマートグラス ・VRゴーグル 【導入の効果】 ・高精度な画像表示 ・歪みの少ない映像表現 ・光学性能の向上
基本情報
【特長】 ・DXFにて対応 ・さまざまな非球面加工が可能 ・1個からの試作に特化 ・両面凸面非球面シリンダーレンズ、両面凹面非球面シリンダーレンズ、片面凹面片面凸面非球面シリンダーレンズ、片面非球面シリンダー片面フラット全てに対応 【当社の強み】 当社は1985年創立以来『ありとあらゆるガラス加工』を基軸に掲げ、30年以上お客様から御愛護頂いております。他社では不可能、またはコストに見合わない加工も、当社にお任せください!どのような加工でも『笑顔とねばり』をモットーに、お客様の要望に応えるべく社名のように日々『猛進』して参ります。新社長は40歳代、技術力向上のために、各社でたらいまわしにされた案件を引き受け、トライ&エラーを繰り返し、日々、一段ずつ技術を積み上げております。また、当社では新たに試作品の無料製作も実施しております。量産試作でお悩みの際はご相談ください。お待ちしています!
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当社は1985年創立以来『ありとあらゆるガラス加工』を基軸に掲げ、 30年以上お客様から御愛護頂いております。 他社では不可能、またはコストに見合わない加工も、当社にお任せください! どのような加工でも『笑顔とねばり』をモットーに、お客様の要望に応えるべく 社名のように日々『猛進』して参ります。 新社長は40歳代、技術力向上のために、各社でたらいまわしにされた案件を引き受け、トライ&エラーを繰り返し、日々、一段ずつ技術を積み上げております。 また、当社では新たに試作品の無料製作も実施しております。 量産試作でお悩みの際はご相談ください。 お待ちしています!






























