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【資料】ゲームエンジンと工業用ソフトの存在・比較整理

巨大なゲーム市場が育んだ技術と開発体制が、結果的に産業DXやデジタルツインの強力な土台に!

当資料は、工業用ソフト(CAD/BIM/CAE)とゲームエンジン(Unity/Unreal/ Omniverse等)の違いを体系的に整理した資料です。 それぞれの立ち位置・規格対応・パフォーマンス・コスト・開発過程を 比較。 それにより、産業分野における好適な活用方法(どこを工業ソフトに任せ、 どこをゲームエンジンで加速させるか)を明確化することを目的とします。 【掲載内容】 ■工業用ソフトとゲームエンジンの立ち位置 ■規格とパフォーマンス ■性能面とコスト ■開発過程から見た違い ■まとめ ■工業用ソフトとゲームエンジンの比較表 ※詳しくはPDFをダウンロードしていただくか、お気軽にお問い合わせください。

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