【Aspace活用事例】某アーティスト ライブアプリ
Live中に流される非可聴音に反応させ、スマホ画面の演出を推移させた事例!
ドコモ様が取り組む新体感エンターテインメントとして、某アーティストの ライブアプリに当社の「Aspace」を活用いただいた事例をご紹介いたします。 本事例では、実際のライブでスマートフォンを使った一体感ある体験を したい、という背景にてARを活用。 Live中に流される非可聴音に反応させ、スマホ画面の演出を推移。 実演中のアーティストからのメッセージのような効果を引き出すことに 成功しました。 【事例概要】 ■AR活用の背景 ・実際のライブでスマートフォンを使った一体感ある体験をしたい ■ARで実現 ・Live中に流される非可聴音に反応させ、スマホ画面の演出を推移 ・実演中のアーティストからのメッセージのような効果を引き出す ※詳しくはPDFをダウンロードしていただくか、お気軽にお問い合わせください。
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株式会社プレミアムアーツはAR(拡張現実)、MR(複合現実)、VR(仮想現実)、そして「産業メタバース」専門のソリューションカンパニーです。AR、MR、VRといったコンピュータによる可視化の技術と3DCGデータを活用し、それらとメタバースシステムを融合させた社会課題を解決するための技術サービスを、産業界の皆さまにシステムとして提供することを行ってきました。今後も最新のIT技術はもちろん、CAE解析、IoT、AIを活用した、デジタルツインの構築を推進し、かつ、3D-CADやBIMデータ、その他様々な形式の3DCGデータの活用などを積極的に行い、常に新しくて使いやすく、頼りがいのある「産業メタバース領域のシステムソリューション」の提供を行ってまいります。 ご要望の際には、お気軽にお問い合わせください。