【開発事例】バイク用メーターUIのUX刷新プロトタイプ開発
バイク向けメーターUIをユーザー視点でデザイン。UX検証を踏まえたプロトタイプ開発の事例です。
クラシック系バイクは、情報表示やコネクテッド連携が制限され、視認性・操作性・カスタマイズ性にも技術的な課題が残ります。 UXデザインの観点からユーザーニーズの課題解決に向けて、メーターデザインを再考したプロトタイプ製作に取り組みました。 ◼︎UXデザイン ・コネクテッド・ネオクラシックメーター:丸型デザインと最新の情報表示、コネクテッドサービスとの融合 ・アナログ・デジタルメーター:走行モードに応じて機能とデザインを変化 ・UXモード:バイクライフを彩る体験「旅、天気、冒険、音楽」を切替 ・クイックアクセスボタン:シーンに応じたレイアウトのタッチパネル ・デジタル・カスタマイズ:ダーク/ライトのテーマ切替 ◼︎プロトタイプ構成 Figmaで検討したUIデザインや画面遷移をUnityで実装、ハードスイッチやタッチパネル操作も含めたリアルな体験を製作 ◼︎NEXT STEP 株式会社レスターの協力のもと、TouchNetix社の静電容量式タッチICとレスター社の特許技術を搭載したタッチパネルを活用し、操作性向上に向けた技術とUXデザインの融合に取り組んでいます。
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クライアントの製品・サービス開発に対して、人間中心設計によるアプローチでアイデア創出・デザイン設計を行うデザインコンサルティングと、その設計を具現化(PoC・開発・実装)できるエンジニアリングにより、UXの高い製品・サービス開発を目指しています。 製品・サービス開発において課題となる、どのようなシステムを構築すべきか、どのようなサービスを提供するべきかという点は、アイデア創出・要件定義よりさらに上流の工程であるビジネスの設計・デザインが適切になされて初めて正解が見えてきます。 これを実現するためには、エンジニアのみならずデザイナの力が重要になります。 最上流のフェーズからデザイナとエンジニアが協働してビジネスやユーザー体験の設計を行うことで、ユーザー目線で利用しやすく、機能面でも過不足のないプロダクトを作ることができ、ユーザー体験と機能を両立させたプロダクト開発が可能です。 その実現に向けて、当社ではデザイナとエンジニアが分業ではなく、一つのチームとしてモノ・コトづくりに取り組み、ユーザーにとって使いやすいプロダクトを追求しています。

































